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Realsoft Forum • View topic - dynatomic

dynatomic

german speaking Realsoft Forum

Moderators: Boris, Quan

Postby Spliney » Saturday 2. February 2008, 20:27

Naechster beta ist gerade freigegeben (Dynatomic 1.0.4.). Ich glaube der Carlo ist wieder an die Arbeit ;-)
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Postby Frankolino » Friday 15. February 2008, 12:52

Lieber Robert, hallo deutsche RS Freunde. Kleine Anfrage: weiß irgendjemand irgendetwas über "Flüssigkeiten", die man/frau mit den normalen Werkzeugen von Realsoft 3D V5 (oder 6) erzeugen kann? Ich bin noch am Suchen, was sich dann auch in halbwegs normalen Zeiten rendern läßt, ohne dass der Rechner die Nacht durchlaufen muss... - Hast du (auch andere RS Fans) schon mal irgendwelche Erfahrungen mit "Realflow" gemacht? - Mein Dummy Fehler war: Ich habe das nette Tool mit Carlos Dynatomics verwechselt. Bin leicht draußen, was Software Programme betrifft, hatte ganz andere Dinge zu tun:-) Also ich suche ein kleines Tool, das Wasser oder FLüssigkeiten erzeugt für ein Glas Wasser zum Beispiel, muss ja kein ganzer Ozean sein;-D
Liebe Grüße, schönes WE, wünscht Frankolino
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Postby Quan » Friday 15. February 2008, 15:09

Hi!

es gibt sogar eine kostenlose Alternative zu Realflow:
http://www.blender.org/development/rele ... imulation/

damit habe ich allerdings noch keine Erfahrungen gemacht.
Realflow ist jedenfalls in der Hinsicht zu empfehlen -- nur, dass halt momentan Realsoft3d noch Fehler beim Import macht
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Dynatomic, Realflow, Realsoft, Marketing, Wünsche...

Postby Frankolino » Thursday 20. March 2008, 19:44

Hi Jan:-) Ich habe vorhin bei Blender nachgeschaut... Das Fluid Plugin ist einfach klasse und soweit ich das gesehen habe sogar kostenlos. Unglaublich. So was fehlt bei Realsoft noch... Wenn ich wüßte, wie das zu programmieren geht oder ein Anfang da wäre, würde ich mich sogar dran setzen... oder würde Hilfe benötigen...

Was Realflow betrifft, verstehe ich nicht, warum dieses Tool so teuer ist??? Da lasse ich die Finger von...

Beste Grüße und viel Spass weiterhin beim Rendern mit RS:-) Ciao und Servus, Frankolino aus dem kalten Kassel

PS: Es gibt einige gute Tools, die Realsoft als Plugin gebrauchen könnte (Terrain Builder usw... Planzengenerator, so was wie Xfrog, in dieser Richtung...) aber es gibt zu wenige User, die mit Realsoft arbeiten und das finde ich sehr schade... Weil u.a. das "Marketing" von Realsoft Oy etwas verbesserungswürdig ist. Das Tool ist einfach klasse und hat riesiges Potential, aber das weiß niemand! Und das sollten die lieben Brüder mal ändern, dann würden auch mehr User an RS herumbasteln, Verbesserungswünsche einfließen lassen bzw. Ideen direkt einbringen... Schade drum. Es bleibt evtl. ein Nieschenprodukt... Das Preis-Leistungsverhältnis von RS ist o.k., auch die neue Version 6 (die ich noch nicht ganz kenne!) verspricht sehr viel.. auch die Chrono Anbindung mit Robotik... nur wie oben schon erwähnt, wer weiß davon???

Muss lachen...

Aber wir arbeiten ja alle daran, dass es ein besseres Tool wird, nicht wahr? LIebe Grüße, Frankolino

Ach ja: Bin gespannt, ob der liebe Carlo das Dynatomic Plugin bald herausbringt... Wäre sehr wünschenswert, denn die User könnten es bestimmt auch verbessern... Keine Ahnung, warum da so wenig passiert? Ich wünsche ihm jdfls. viel Glück bei der Anpassung an V6:-)
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RE: Dynatomic, Realflow, Realsoft, Marketing, Wünsche...

Postby Blockbuster » Thursday 20. March 2008, 21:49

Hi Frankolino,

mit dem Marketing gebe ich Dir schon recht, denke aber das das Interesse durch die Renderqualität, die Anbindung durch Import, Export, ausschlaggebend ist. Bei den ganzen externen Renderer schaue ich mir auch als erstes die ausgestellten Bilder an und beurteile danach die Qualität des Renderers.
Es sollte mal ein contest zu Fotorealistischen Bildern gemacht werden, oder ein reiner Rendercontest. Ich bin sicher das die Leistung der Renderengine von RS von uns nur halb genutzt wird.
Ich hoffe auch das Carlo das Plugin nicht aufgibt, nach den Videos zu urteilen ist die Qualität echt gut.

ALSO CARLO GIB NICHT AUF, WEITER MACHEN !!!!

Gruß
Stefan
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RE: Dynatomic, Realflow, Realsoft, Marketing, Wünsche...

Postby Frankolino » Friday 21. March 2008, 19:20

Hi Stefan, stimmt! Die Renderenginge von RS ist noch lange nicht ausgenutzt... Die Renderzeiten von RS sind aber bei größeren Szenen ein rechtes Geduldsspiel;-) - Ein Contest dazu wäre sicherlich interessant, aber wenn da immer die gleichen User mitmachen??? Was hälst du davon: Der Rendering Test müßte evtl. übergreifend (auch für andere 3D User) sein und ein hoher Preis ausgelobt werden... damit die fremden 3d User auch anbeissen... Oder gibt es genügend Realsoft User, die da mitmachen würden? Ich bin mir da unsicher, lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen...

Externer Renderer, du meinst so etwas wie es bei Cinema ein Renderer als Plugin angeboten? Oder dieser Maxwell Renderer? In dieser Richtung? Ich habe damit noch keine Erfahrung gesammelt... Da fehlt mir die Zeit zu, aber interessant wäre es allemal, so ein Tool für RS als Import/Export Plugin "anzubinden"...
Liebe Grüße, bis bald irgendwann mal, habe einige gute Ideen im Moment und auch ein wenig Zeit für Realsoft:-) Ciao und Servus, domani e un altro giorno...

Na denn: Frohe Ostern:-)...
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RE: Dynatomic, Realflow, Realsoft, Marketing, Wünsche...

Postby Blockbuster » Friday 21. March 2008, 22:16

Hi Frankolino, ich meine um neue RS-user zu gewinnen müssen photorealistische Bilder her. Meine Meinung ist das man nur über die Bildqualität oder das was wir RS-user hier hin zaubern, anderen 3D´ler auf RS3D aufmerksam machen können. Die Anbindung auf andere Programme wird mit zunehmender Useranzahl automatisch kommen. Denn das Preis - Leistungsverhältnis von RS3D ist wirklich Spitze. Über die Renderzeiten sollte man sich mal die von z.B. Indigio anschauen, wenn ich da manche Bilder sehe die über 27 Stunden gerendert haben, naja!!! Damit will ich nicht sagen das Indigio ein schlechter renderer ist, im gegenteil der ist Spitze, ich würde nur mal gerne wissen welche Qualität RS bei solchen Renderzeiten hinbekommen würde. Das Problem wird wohl in den nicht voll ausgeschöpften Möglichkeiten liegen. Mit dem von mir angesprochenen contest könnte man versuchen die Erfahrungen der RS3D´ler aus zu tauschen. Quan (Jan) hat mich mit seiner Frage bezüglich der Möglichkeit ein hinterlegtes AO-Bild direkt in ein Kanal im renderprozess zu berücksichtigen, ohne das es jedesmal neu gerender wird, auf eine Idee gebracht! Werde mal versuchen es hin zu bekommen, denn die Wirkung eines kombinierten AO und GI sollte man nicht unterschätzen.
Wenn ich damit klar komme werde ich einen neuen thread aufmachen, vieleicht kommen so einige positive Rendertips zusammen.

Gruß
Stefan
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